虚拟引擎的基本构成及其若干渲染算法研究  被引量:1

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作  者:程菊明[1] 开金宇[2] 

机构地区:[1]许昌学院计算机科学与技术学院,河南许昌461000 [2]安阳师范大学计算机科学与技术学院,河南安阳455000

出  处:《福建电脑》2007年第7期57-58,共2页Journal of Fujian Computer

摘  要:虚拟引擎是构成虚拟现实应用的重要工具,不同的应用需求所要求的虚拟引擎的性能会有差异,其中提高画面显示速度和质量是其关键的技术。本文系统介绍了虚拟引擎的基本框架及其所包含的基本功能模块,并以渲染模块为重点,讨论了其所使用的若干关键算法,在实际的工程应用提供一定参考。

关 键 词:虚拟引擎 碰撞检测 可见性裁剪 

分 类 号:TP368.5[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

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