SCRUM的兴起:敏捷开发可以挽救你的工作室  

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作  者:Clinton Keith(译) 邹光先[2] 

机构地区:[1]High Moon工作室的CEO [2]网易互动娱乐

出  处:《程序员(游戏创造)》2007年第6期26-30,共5页Programmer:Game Creation

摘  要:三年前,High Moon Studio深陷危机。我们的第一个项目每况愈下,投资人对“资金都被用到哪里”这个问题深感疑惑。你知道,这是项目开发中会出现的典型问题。

关 键 词:SCRUM 敏捷开发 工作室 HIGH 典型问题 项目开发 

分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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