检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖树才[1] 江开勇[1] 张美琴[1] 张扬龙[1]
机构地区:[1]华侨大学机电及自动化学院,福建泉州362011
出 处:《组合机床与自动化加工技术》2007年第3期15-19,共5页Modular Machine Tool & Automatic Manufacturing Technique
基 金:福建省科技计划项目(2003H003)
摘 要:论文通过读取STL文件的鞋楦或脚形模型,并将上述模型离散为B样条曲线模型。采用OpenGL提供的视点变换理论,实现了在上述两种模型造型下的三维鞋楦交互选取功能。提出了一种映射变换操作的新的拾取方法,通过映射变换实现数据点的选取,节省了计算机的开销。Shoe last or feet model is read in type of STL file in my paper and dispersed to B-Splines model. View transformation of OpenGL is adopted to realize the two models' interactive operation of 3D shoe last. And a new interactive method which is mapping transformation is designed to pick up points. As a result, Computer's resource is reduced.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249