检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张跃源[1]
出 处:《大理学院学报(综合版)》2007年第6期80-82,共3页Journal of Dali University
摘 要:当今电视、影视、多媒体行业不断发展,数码时代的到来使CG成为了备受关注的行业。在后期制作中After Effects(简称AE)是较为重要和使用广泛的技术标准。将他引入大学课堂,介绍AE基于图层的工作方式,并对物体运动和效果的变化进行精确定位,并与创作软件进行平行编辑,这一切能够激发学生在学习过程中的无限创意。本文从培养具有良好美学素养和创新能力的艺术人才为角度对AE课程教学进行探讨。
关 键 词:AFTER EFFECTS 后期合成 创作 教学 实践
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15