检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Ian F.Jones 凌俐[1] 许丹柯
机构地区:[1]西北地质研究所外事办公室
出 处:《国外油气勘探》1997年第2期193-205,共13页
摘 要:引言对于横向速度迅速变化的复杂地质环境,用时间偏移法解决构造成像问题是不合适的。这主要是由于时间偏移不能正确处理速度边界的绕射,从而导致同相轴的错位和不聚焦。相反,采用深度偏移方法就会取得令人满意的结果。理想情况下,深度偏移应该对每一条叠前射线路径进行处理。然而,三维叠前深度偏移仍然不能应用到三维数据体的现实使我们不得不作三维叠后深度偏移处理。幸运的是,近年来,
分 类 号:P631.443[天文地球—地质矿产勘探]
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