游戏界面小论  

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作  者:孙志超[1] 

机构地区:[1]网易互动娱乐有限公司

出  处:《程序员(游戏创造)》2007年第7期53-57,共5页Programmer:Game Creation

摘  要:如今同类网游之间的差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律的地步。特别是在同质化盛行的网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。 游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人的性格,而我们谈论的游戏界面自然是她的容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻的印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致的。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏的兴趣。

关 键 词:游戏界面 同质化 自然 容貌 配色 肌肤 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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