检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:大漠小虾[1]
机构地区:[1]晶合实验室
出 处:《大众软件》2007年第15期100-101,共2页
摘 要:1989年的一天,Jordan Mechner和他的兄弟David在一片空地上面画了好些横线。David在自己身上连了很多奇怪地电线,然后在这些横线之间跳来跳去,偶尔做一些匪夷所思的动作。但总的来说,这两个“疯子”看起来有条不紊,因为这不是他们头一回捣鼓这个叫做“动作捕捉”的玩意了。20世纪80年代,随着电影魔术进入30D时代,许多前卫的电影人开始尝试这一新技术。同样在1989年,后来随《泰坦尼克号》享誉世界的James Caneron,也忍不住在他的科幻电影《深渊》里摆弄这套把线。不过,Mechner兄弟此时的目的颇有些杀鸡用牛刀的意思——他们不过想让自己游戏里的主人公行动起来更像个真人而已。
关 键 词:《泰坦尼克号》 DAVID 古墓 艺术 跳跃 JORDAN 科幻电影 动作捕捉
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222