检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]九州职业技术学院计算机科学系,江苏徐州221116 [2]徐州师范大学信息传播学院,江苏徐州221009
出 处:《高师理科学刊》2007年第4期86-89,共4页Journal of Science of Teachers'College and University
基 金:徐州师范大学科研立项基金资助项目(XSK2006129)
摘 要:在调查研究的基础上分析了国内外教育游戏的研究趋势,提出了开发教育游戏的必要性和可行性.结合RMXP软件以及具体的开发实例,介绍了教育游戏开发的相关经验,对我国教育游戏的研究提供参考.Analyzed the domestic and foreign research tendency in the investigation and study foundation,proposed the development education game necessity and feasibility.And unify section convenience practical development software as well as the concrete development example.Introduced the education game develops the correlation experience,to do something for the education game of our country.
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