论休闲游戏平台的粘着度和可玩性  

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作  者:王鑫 

出  处:《程序员(游戏创造)》2007年第8期42-47,共6页Programmer:Game Creation

摘  要:在上期中,笔者结合了游戏的娱乐性与玩家的创造性这两方面要素,提出了将MMO游戏社区平台化的建议,希望可以使其成为联系网络与现实的一个平台,让玩家能够在虚拟游戏里创造现实中的价值,让MMO游戏的功能更加丰富多彩。而撰写本文时正值2007年ChinaJoy召开之际,笔者结合了在ChinaJoy休闲游戏论坛中的见闻以及个人对游戏的一些想法。

关 键 词:游戏平台 休闲游戏 可玩性 粘着 虚拟游戏 娱乐性 平台化 多彩 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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