检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京邮电大学机电工程系
出 处:《计算机工程与应用》1997年第5期43-46,共4页Computer Engineering and Applications
摘 要:骨架是图象几何形态的重要拓扑描述,在图象分析领域有广泛应用。本文给出了利用数学形态学方法抽取图象骨架的算法及对该算法的详细证明。利用骨架算法得到的骨架子集可部分或完全重建原始图象,因而可用于对原始图象编码或描述原始图象的特征。该算法适用于模拟空间,同时也适用于数字空间。本文还给出了数字空间中的快速骨架抽取算法。
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