一种VC++/OpenGL极小化框架新方法的实现  被引量:1

A New Method of Designing of a New Light VC++/OpenGL-based Frame

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作  者:齐永安[1] 庞玉娟[1] 曲鹏举[1] 

机构地区:[1]河南理工大学,河南454000

出  处:《微计算机信息》2007年第02X期243-245,共3页Control & Automation

基  金:河南省2004年重大科技攻关项目(0423032900)

摘  要:本文介绍了一种新的VC++/OpenGL极小化框架方法。与以往的极小化框架相比,本框架在保持视图部分功能的独立性的前提下,将绘图类与视图类进行了分离封装,加强了程序的独立性,更有利于软件的维护与二次开发。This article introduces to you a new light VC++/OpenGL-based frame. Compared to the traditional methods, it packages view class and render class separately basing on keeping the part functions of view class, It strengths the functions independent and reusable,which is beneficial to the maintenance and development of software.

关 键 词:OPENGL 纹理 视图类 可视化 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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