UGII扩展几何对象的交互操作技术研究  

The technology of interactive for user defined ceometry object in UGII system

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作  者:孙殿柱[1] 范志先[1] 李延瑞[1] 孙肖霞[1] 

机构地区:[1]山东理工大学机械工程学院,淄博255091

出  处:《机械设计与制造》2007年第9期166-168,共3页Machinery Design & Manufacture

基  金:山东省自然科学基金资助项目(Y2004G10);山东理工大学科技基金重点项目(2005KJZ03)

摘  要:采用WINDOWS HOOK机制及OpenGL库嵌入技术,将光标(Cursor)在UGII窗口的屏幕坐标点映射为世界坐标系下的空间射线,根据空间射线与用户扩展几何对象的位置关系,实现了用户扩展几何对象的鼠标交互操作。应用该技术可更方便地操作扩展几何对象,提高建模效率。The interactive tools is realized by the position relationship of User Defined Geometry Object and the spacial ray in World Coordinate System which is projected by the cursor position in the UGII Window's screen though embedding OpenGL lab and Windows hook. The operation of User Defined Geometry Object is easier and the effect of molding is advanced by using the interactive tools.

关 键 词:UGII二次开发 用户交互操作 OPENGL 

分 类 号:TP391.72[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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