鱼与熊掌兼得——《星际争霸Ⅱ》的设计理念猜想  

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作  者:八云紫 

机构地区:[1]广东

出  处:《大众软件》2007年第18期96-97,共2页

摘  要:几年前《仙剑奇侠传二》即将推出的时候,铺天盖地的纪念文章一上来就是“8年的等待……”,甚至连一些还在上初中的小朋友也学人家这么写。当时我觉得这真是不可思议,难道中国的电脑启蒙已经普遍性地提前到了幼儿园时期不成?不过,按照这个思路,我似乎也应该在这篇文章之前来上这么一段,要知道,作为《星际争霸》的第2代,从我1998年第一次接触“星际”开始,到现在已经整整过了9个年头了呢。

关 键 词:《星际争霸Ⅱ》 设计理念 《仙剑奇侠传二》 猜想 《星际争霸》 幼儿园 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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