检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙妮芳[1] 杨志强[1] 陈诚[1] 何斌[1] 龚佩曾[1]
机构地区:[1]同济大学计算机系,上海200092
出 处:《计算机应用与软件》2007年第10期207-209,共3页Computer Applications and Software
摘 要:简述了3DS文件的结构,以及在OpenGL中如何读入和显示3DS文件的模型,并着重讲述了利用OpenGL编程接口对场景中的这些模型进行选择、拾取,通过鼠标拖动对这些模型进行交互操作。The structure of 3DS Format File is outlined, and the way to read and show the models of 3DS Format File in OpenGL is presented. It is explained in detail how the interactive control of the models with the select mode and the feedback mode is realized.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145