OpenGL实现3D模型的交互控制  被引量:13

CONTROL THE 3D MODELS INTERACTIVELY IN OPENGL

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作  者:孙妮芳[1] 杨志强[1] 陈诚[1] 何斌[1] 龚佩曾[1] 

机构地区:[1]同济大学计算机系,上海200092

出  处:《计算机应用与软件》2007年第10期207-209,共3页Computer Applications and Software

摘  要:简述了3DS文件的结构,以及在OpenGL中如何读入和显示3DS文件的模型,并着重讲述了利用OpenGL编程接口对场景中的这些模型进行选择、拾取,通过鼠标拖动对这些模型进行交互操作。The structure of 3DS Format File is outlined, and the way to read and show the models of 3DS Format File in OpenGL is presented. It is explained in detail how the interactive control of the models with the select mode and the feedback mode is realized.

关 键 词:OPENGL 选择 拾取 交互操作 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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