检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾屹
出 处:《物理教学探讨(中学教学教研版)》2007年第11期54-54,共1页Journal of Physics Teaching
摘 要:用PowerPoint2002制作交互式选择题,不仅制作简单,初学者也很容易掌握,而且不比用Authorware或flash制作的效果差。以下就以一道平抛运动的选择题为例,介绍用PowerPoint2002制作交互式选择题的过程。如图1所示。
关 键 词:POWERPOINT2002 FLASH制作 选择题 AUTHORWARE 平抛运动 交互式 初学者
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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