检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖南大学计算机与通信学院,长沙410082 [2]浙江大学CAD & CG国家重点实验室
出 处:《计算机辅助设计与图形学学报》2007年第11期1423-1428,共6页Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics
基 金:国家"九七三"重点基础研究发展规划项目(2002CB312101);国家自然科学基金(60603076)
摘 要:实时绘制光线散射效果是计算机图形学中的一个难点.利用光线散射的特性,提出一种多项式近似的方法;通过解析双层介质光线散射公式,能实现实时地绘制双层介质中不同光源分布、不同介质特性下的光线散射效果.Real time rendering of light scattering effect is one of the difficult problems in computer graphics. This paper proposes a polynomial approximate method using the property of light scattering. By analyzing transport equations of the single scattering light for point light source in double-layer participating media, we can implement the model with different luminous intensity distributions and properties of participating media in real time
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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