检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]九江学院,江西九江332005
出 处:《大众科技》2007年第11期53-54,共2页Popular Science & Technology
摘 要:对于复杂模型的有限元分析,为了在"计算精度"和"计算规模"间找到一个"平衡点",或为了简化建模步骤,需要运用一些特殊的网格生成方法。这里介绍了拷贝、移动、镜面映射;网格的拖拉创建几何体;体上扫掠网格的划分;过渡网格划分;自适应网格划分;子模型等方法。灵活合理的运用这些方法可以帮助我们有效的找到"平衡点",建立合适的有限元模型。
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