虚拟人脸:运用数学与光测绘“美”的形式——以微软动画秀技术系统为例  

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作  者:梁国伟[1] 赵阳[1] 

机构地区:[1]哈尔滨工业大学媒体技术与艺术系

出  处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2007年第5期26-30,共5页Modern Communication(Journal of Communication University of China)

基  金:黑龙江省哲学社会科学基金支持项目;项目批准号05B0063

摘  要:微软动画秀人脸制作系统的出现,为当代社会提供了一个数字艺术发展的最新技术模型。本文从该技术系统的设计思路分析开始,认为这个技术系统正在试图通过构成卡通人脸的线条、色彩、造型及其运动方式,测度潜藏在这个艺术形象背后的"力"的可能形式,进而研究了科学之"力"与哲学上"先验形式"的关系,提出"力"与"先验形式"可能是一个宇宙统一体的两面。这些艺术形式作为不同人群的思维外化形式,在计算机系统内留下了可以测度的造型及其运动轨迹,经由量的概率统计,有可能使人类第一次不是通过猜测,而是运用数学的方法较为精确地获知美的构成形式。

关 键 词:艺术形式 人脸 表情 数学方法 美的测度 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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