检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范志先[1] 孙殿柱[1] 李延瑞[1] 孙肖霞[2]
机构地区:[1]山东理工大学机械工程学院,淄博255049 [2]北京航空航天大学机械工程与自动化学院,北京100083
出 处:《机械设计与制造》2007年第11期94-96,共3页Machinery Design & Manufacture
基 金:山东理工大学科技基金重点项目(2005KJZ03);山东省自然科学基金资助项目(Y2004G10)
摘 要:基于OpenGL与MFC提出了一种三维图形接口技术,该技术采用UG Open C API编写功能模块,采用OpenGL与MFC开发三维图形接口模块,并利用回调函数机制实现功能模块与三维图形接口模块间的通信。实例证明该技术可扩充UG OPEN C API在界面制作和三维图形渲染等方面的功能。The Technology of three-dimensionalgraph interface based on OpenGL and MFC is proposed. The communication between the modules of three-dimensional graph interface developed by using OpenGL and MFC and UG Open C function developed by using UG Open C API is realized by using function call-backing machine. Experimental examples show that the function of interface madding and three-dimensional graph rendering is expanded.
关 键 词:UGⅡ二次开发 MFC OPENGL 函数回调机制
分 类 号:TP391.72[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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