检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余来
出 处:《电脑编程技巧与维护》2007年第12期66-77,共12页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:本文将讲解射击类游戏《小魔女》制作的剩余部分。通过对游戏对象的控制、数据的更新、碰撞检测、画图和难度设置等方面系统详细的讲解,读者可以了解射击类游戏制作的各个环节,制作自己喜欢的射击类游戏。
关 键 词:DIRECTDRAW 碰撞检测 类 画图 难度设置
分 类 号:TP311.11[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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