射击类游戏《小魔女》中窗口的创建与编程  

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作  者:余来 

出  处:《电脑编程技巧与维护》2007年第12期66-77,共12页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:本文将讲解射击类游戏《小魔女》制作的剩余部分。通过对游戏对象的控制、数据的更新、碰撞检测、画图和难度设置等方面系统详细的讲解,读者可以了解射击类游戏制作的各个环节,制作自己喜欢的射击类游戏。

关 键 词:DIRECTDRAW 碰撞检测  画图 难度设置 

分 类 号:TP311.11[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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