原条量材设计中基于OpenGL的交互技术的使用  被引量:2

Usage of Interactive Technology Based on the OpenGL in the Tree-length Scaling

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作  者:马继东[1] 王立海[1] 

机构地区:[1]东北林业大学,哈尔滨150040

出  处:《森林工程》2007年第6期31-33,共3页Forest Engineering

基  金:国家"十一五"科技支撑课题(2006BAD18BOF)

摘  要:本文介绍了OpenGL中的交互技术,特别是模型变换和选择模式的使用,同时结合原条的优化量材设计,在VB的环境下采用第三方OpenGL函数库,实现了对原木的交互操作,并给出了具体的实现方法。The usage of interactive technology of OpenGL was introduced in this paper, especially the usages of model transforms and the select mode. The interactive operations of the logs was realized, and the concrete fulfillment was also given by combing with the optimal tree-length scaling and adopting the third library of OpenGL.

关 键 词:OPENGL 交互技术 变换 拾取 

分 类 号:S782.1[农业科学—木材科学与技术]

 

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