基于OpenGL与3DS MAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现  被引量:3

Design and Realization of Virtual Scene Ramble System Based on OpenGL and 3DS MAX

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作  者:马阿曼[1] 

机构地区:[1]南平师范高等专科学校,福建武夷山354300

出  处:《计算机与现代化》2007年第12期80-82,共3页Computer and Modernization

摘  要:讨论了基于OpenGL与3DS MAX的虚拟环境的建模与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境。系统以Visual C++6.0为开发平台,结合OpenGL以及3DS MAX建模,进行了南平师范高等专科学校部分场景的建模,以及漫游的实现,并具有光照、材质等真实感增强处理方法,建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且实现了场景的可交互性。This article discusses the establishing model and ramble of virtual environment based on OpenGL and 3DS MAX , and at the same time develops a virtual environment. The system establishes model of partial scene of nanping higher normal college connec:ing with OpenGL and 3DS MAX based on Visual C ++ 6.0 developing platform and realizes ramble. This system has truly enhancing handling methods such as illumination and material etc. This system establishes obvious solid vision efficiency of virture scene and realizes interaction of scene.

关 键 词:虚拟场景 建模 OPENGL 漫游 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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