检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:欧阳[1]
机构地区:[1]广西师范学院数学与计算机科学系,广西南宁530001
出 处:《广西师范学院学报(自然科学版)》2007年第4期127-129,共3页Journal of Guangxi Teachers Education University(Natural Science Edition)
摘 要:该文论述了教师中存在的几个信息技术在课堂教学中的误区,对这些错误看法的产生和错误的原因进行了详细分析,指出在课堂教学中的学生认知过程是个体接受外来信息的一个复杂过程,人们通过眼睛,耳朵等主要器官接受外来信息,但是接受的方式往往是被动的,要通过理解、想象、朗读等具体的活动,才能将外来信息进行组织和转化,真正变为自己的信息,因此,必要的课堂教学活动是不能被多媒体工具代替的.
分 类 号:G642.2[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145