基于OpenGL的NURBS曲面的绘制  

Rendering of OpenGL-Based NURBS Surface Technique and Its Application

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作  者:王溪[1] 秦新强[1] 宋丽平[1] 祁伟丽[1] 

机构地区:[1]西安理工大学理学院,西安710054

出  处:《现代计算机》2007年第12期56-58,共3页Modern Computer

摘  要:通过VC++环境下的编程实践,介绍基于OpenGL技术实现NURBS曲面绘制的基本步骤和方法,介绍NURBS的结构特点,给出了用NURBS生成船体曲面的实例。Introduces the basic conception of NURBS, describes the process and method of utilizing OpenGL to generate NURBS surface rendering techniques. Take a case of ship hull surface based on VC++ integrated development environment as an example.

关 键 词:UNRBS OPENGL 反走样 消隐 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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