检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋方圆[1]
机构地区:[1]上海理工大学出版印刷与艺术设计学院,上海200135
出 处:《南京艺术学院学报(美术与设计)》2008年第2期157-160,共4页Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design
基 金:上海高校选拔培养优秀青年教师科研专项基金(20138)
摘 要:多媒体设计因其融合了多种艺术门类与科技手段,相对于传统媒体上的创作,其表现形式更加丰富、复杂。多媒体中的非线性特征带来了设计角度的转变,在纵深的虚拟空间中有了时间与空间上的交叠轮回,为设计师提供了创作平台和多种思考角度。本文提出并论述了多媒体设计中潜在的一种多维设计思路。
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