检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周诗岩[1]
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2008年第1期30-33,共4页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
摘 要:与传统认识中人们知觉习惯对图像生产的主导作用相逆,作者通过对媒体再现与空间知觉的关系分析指出,当代视觉传媒正在反向训练着人们的场所知觉。通过分析渗透着各类影像媒体的当代城市空间的显形方式,作者进一步论述了光学透视所固定的结构性空间如何被公共空间中的各类视频窗口解体,从而生成不均匀压缩的、多层叠覆的、无法稳定对焦的影像空间;最终,与几何连续体相对应的总体场所感,如何被与影像碎片相对应的即时场所感更新。
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