检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安电子科技大学机电工程学院,陕西西安710071
出 处:《计算机技术与发展》2008年第6期9-12,共4页Computer Technology and Development
基 金:教育部新世纪优秀人才计划(NCET-07-06551);国防基础研究(D112060499)
摘 要:针对当前虚拟漫游系统存在的问题,对虚拟漫游场景中两种运动方式进行分析,将避障路经规划中的可视图法进行适当改进,提出了"左右判断法",简化了原有算法的时间复杂度,并将运用扩展到三维空间中。在手动漫游方式下实现了漫游物体的智能"滑行"避障。给出了Vega中这两种运动方式的实现步骤。算法在虚拟空间会议系统中得到了验证。Aiming at the problem of current virtual environment, method of left- right judgment is proposed in automated navigation based on visibility graph method in avoidance obstacle path planning which simplified the original algorithm. Intellectually gliding is available in handle-controlled navigation, both methods is carried out in their algorithms and verified in virtual teleconference system.
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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