检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北能源职业技术学院信息工程系,河北唐山063004
出 处:《科技创新导报》2008年第18期221-221,共1页Science and Technology Innovation Herald
摘 要:运用动画的形式来表现物质运动的变化过程、描述物体间相对位置变化或运动趋势,在计算机辅助教学活动中有着积极作用。本文详细介绍了Flash动画的特点及制作方法,探讨了动画素材在课件设计中的应用。
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
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