检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京航空航天大学信息科学与技术学院,江苏南京210016 [2]南京航空航天大学自动控制学院,江苏南京210016
出 处:《电气电子教学学报》2008年第3期44-45,48,共3页Journal of Electrical and Electronic Education
基 金:2007年江苏省高等教育教改立项研究课题项目资助(项目编号64)
摘 要:ACM/ICPC竞赛是国际知名的大学生程序设计竞赛。本文就竞赛对大学生能力和素质的培养进行了分析和探讨。指出参加ACM/ICPC竞赛对学生而言,就是一种研究性、探索性的学习过程,它可充分调动学生自主学习的热情,使其主动探索并解决问题,这是对传统教学理念的一种改革与尝试。ACM/ICPC is a famous programming contest for undergraduates and graduates. The cultivation of ability and quality are discussed in detail . And we think that joining the contest for students is full of researching and exploring and it can adequately inspire their autonomous learning. It is a new reform and experiment for traditional teaching theory.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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