检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东师范大学教育信息技术系,上海200062
出 处:《电化教育研究》2008年第7期14-18,共5页E-education Research
基 金:教育部人文社会科学重点研究基地重大项目(项目编号:2007JJD880228)"新技术;媒体影响力与第三空间教育"
摘 要:随着信息技术的迅速发展,e-Learning和u-Learning成为教育信息化时代人们十分关注的两种新的学习模式。本文对e-Learning和u-Learning环境下的学习特征展开讨论,着重提出技术引发学习方式变革的关键因素不在于技术,而在于把技术应用于学习的人,并在此基础上分析了影响e-Learning和u-Learning应用的主要人为因素。
关 键 词:技术 e-Leaming(网络学习) u-Learning(泛在学习)
分 类 号:G426[文化科学—课程与教学论]
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