基于OpenGL的三维重构及可视化处理技术  被引量:2

The treatment technology of 3D reconstruction and visualization based on OpenGL

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作  者:黄永丽[1] 宋宝卫[1] 

机构地区:[1]郑州轻工业学院计算机与通信工程学院,河南郑州450002

出  处:《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》2008年第3期60-63,共4页Journal of Zhengzhou University of Light Industry:Natural Science

基  金:河南省自然科学基金资助项目(0611054800)

摘  要:利用VC++环境和OpenGL图形标准实现了由二维数据生成三维模型,并对该模型进行交互操作,利用视点的移动实现了三维动画仿真及虚拟场景的漫游功能.该方法容易实现、速度快,达到了较好的仿真效果.Based on VC + + and OpenGL graphical criterion, the 3D model is made from 2D data. Interactive operation is implemented through the model. 3D animation simulation and virtual walkthrough function are realized by using view-port transformation. This easily and rapidly realized method contributes to an optimal simulation effect.

关 键 词:场景建模 OPENGL 虚拟漫游 碰撞检测 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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