检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]徐州师范大学数学系
出 处:《内江科技》2008年第10期31-31,46,共2页
摘 要:自然科学中的大量问题都可归结为随机游动问题。本文对赌徒输光问题,即具有两个吸收壁的随机游动问题作了几点讨论,计算了赌徒输光的概率,得出了人们感兴趣的结论,并作了推广。
分 类 号:O211.6[理学—概率论与数理统计]
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