检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马丽慧[1] 马群[1] 佟晓君[1] 王兴国[1] 武春廷[1] 金树达[1]
机构地区:[1]河北理工大学建筑工程学院,河北唐山063009
出 处:《河北理工大学学报(社会科学版)》2008年第4期66-68,共3页Journal of Hebei Polytechnic University:Social Science Edition
摘 要:本文通过在分析创新思维及科学认识的相容性基础上,根据创新思维过程设计了一堂趣味力学课程,来分析和研究力学课程中学生创新思维的培养途径。经过分析得出结论:在创新思维的培养过程中,兴趣是前提;实践是关键;引导启发是保证;多媒体是辅助手段。Compatibility between creative thinking and scientific cognition was analyzed in this paper. According to the process of creative thinking, a funny mechanics - lesson was designed. Simultaneously, students - creative - thinking - training ways in mechanics courses were analyzed and researched. It was concluded that: interest is prerequisite; practice is the key; inspiring and leading is guarantee; multimedia is assistant method.
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
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