基于OpenGL的大规模三维地形场景的实时显示技术  被引量:3

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作  者:李海祥 祝茂良 

机构地区:[1]青海省第二测绘院,西宁810001 [2]青海省第一测绘院,西宁810001

出  处:《青海国土经略》2008年第5期32-34,共3页Management & Strategy of Qinghai Land & Resources

摘  要:虚拟现实技术已经广泛应用于三维仿真、GIS、军事模拟等方面,然而大规模三维地形场景的快速绘制和实时显示却始终是个瓶颈问题。本文论述了运用OpenGL生成三维地形场景的关键技术,并深入探讨了基于矩形格网的视相关LOD模型的ROAM算法实现。

关 键 词:虚拟现实 DEM 双缓存 LOD模型 ROAM算法 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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