ROAM算法

作品数:37被引量:115H指数:6
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相关机构:南京大学北京航空航天大学武汉大学武汉理工大学更多>>
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基于GPU的地形可视化加速算法研究被引量:3
《地球学报》2020年第2期303-308,共6页李朝奎 方军 肖克炎 王宁 周青蓝 隗含涛 
国家自然科学基金(编号:41571374);国家重点研发计划(编号:2018YFB0504501,2017YFB0503802)联合资助。
地形可视化是利用数字高程模型DEM,采用计算机图形学和图像处理技术进行三维地形模拟显示。该技术在深部矿产预测、矿产资源评价、虚拟现实、娱乐游戏、飞行模拟等诸多领域有着广泛的应用。随着数据量的增大,三维地形可视化的实时、流...
关键词:地形建模 ROAM算法 GPU 
一种新的ROAM算法及其在地形建模中的应用被引量:2
《地球信息科学学报》2018年第9期1209-1215,共7页李朝奎 王宁 吴柏燕 方军 杨文涛 褚楠 
国家自然科学基金项目(41571374);国家重点研发计划项目(2017YFB0503802);湖南省教育厅重点项目(16A070);湖南省自然科学基金湘潭联合基金(2017JJ4037);特殊环境道路工程湖南省重点实验室开放基金项目(kfj150502)~~
地形建模是数字地形分析的重要基础工作。实时优化适应性网格算法(ROAM算法)是目前常用的地形建模方法。但ROAM算法应用于地形可视化实时渲染时要求原始数据为正方形,且渲染后常有裂缝产生,因而该法在地形建模实践中受到较大的限制。针...
关键词:地形建模 ROAM算法 内接正方形插值 算法改进 裂隙 
基于Android的三维地形建模和实时显示技术被引量:4
《现代计算机》2017年第12期52-56,共5页高林 李洁 苏光义 
以Android智能移动设备为研究对象,通过OpenGL ES嵌入式三维图形接口实现移动端三维地形的建模和显示。针对大规模地形场景渲染时,面元数目过多导致的绘制速率低下问题,使用LOD技术进行改进。通过面向对象编程,模拟ROAM算法的数据结构,...
关键词:三维地形建模 OPENGL ES LOD技术 ROAM算法 裂缝消除 
基于分块ROAM算法的大规模路面点云重建被引量:1
《智能计算机与应用》2015年第5期79-83,共5页吴启芳 唐好选 顾海燕 
国家自然基金(51138003)
本文主要工作是根据车载激光获取的路面点云数据,在尽量保留路面特征的基础上,建立路面细节层次模型。通过对比相关技术,研究了基于分块的ROAM算法,实现了实时调度大规模路面点云并建模的工作。首先将点云数据通过内存映射读入内存,选...
关键词:路面重建 点云 细节层次 
基于注入式仿真平台的自适应真实感地形生成算法被引量:2
《光学精密工程》2014年第12期3419-3426,共8页王莹 王延杰 周渝人 李静宇 丁南南 姚志军 
国家863高技术研究发展计划资助项目(No.2012AA7031010B)
为了满足注入式仿真系统对实时性的要求,提出了一种基于实时优化自适应网格(ROAM)算法的自适应真实感地形生成算法。将基本ROAM算法生成的地形作为基网格,提出了一种新的评价参数,通过比较给定阈值与参数来判断是否进行局部细分。对满...
关键词:计算机视觉 自适应真实感地形生成算法 ROAM算法 地形提取 注入式仿真平台 
视景仿真中液压挖掘机与地形的动态交互被引量:1
《科学技术与工程》2013年第6期1532-1535,共4页张红彦 于长志 赵丁选 刘金锋 
吉林省科技发展计划项目(201101027);教育部博士点基金项目(20110061120033)资助
液压挖掘机视景仿真系统通过采用ROAM算法动态管理和实时绘制地形网格,并利用Bezier曲面方法设定控制点的运动路径,以逼近铲斗内土壤表面形状的方法,实现了液压挖掘机与三维地形的动态交互,逼真地实现了挖土和卸土效果的模拟。开发的视...
关键词:视景仿真 ROAM算法 贝塞尔曲面 动态交互 
基于ROAM算法的实时地形可视化研究被引量:5
《计算机技术与发展》2013年第1期237-241,共5页陈希亮 曹雷 崔平 
江苏省自然科学基金(BK2011120)
地形可视化是战场环境仿真的重要组成部分,文中在分析ROAM算法原理,运用网格简化和剔除算法提高渲染效率的基础上,对ROAM算法进行改进。首先对其高程数据源进行泛化,消除了ROAM算法对高程数据源的严格要求。然后根据ROAM算法自身的特点...
关键词:地形可视化 ROAM算法 数据源泛化 裂缝消除 
基于Diamond的ROAM算法研究
《电子技术应用》2012年第12期130-133,136,共5页王智利 宁芊 
四川省应用基础研究项目(2011JY0014)
研究了钻石节点的数据结构特点及算法实现原理,综合考虑视点与地形的复杂程度,提出了合理的节点误差计算公式,并应用到实际地形高程数据中,取得了良好的效果。
关键词:动态地形 钻石节点 ROAM算法 
基于OpenGL校园漫游系统的设计与开发被引量:1
《科技创新导报》2012年第29期36-37,共2页解鑫 
本文讨论了基于VC++开发平台和OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计与实现,进行了北京航空航天大学新主楼教学区场景的建模,采用绘制位图的方法实现字体显示,通过天空盒技术实现天空绘制,并采用ROAM算法实现地形渲染等,最终实现了虚拟校园...
关键词:虚拟校园 OPENGL ROAM算法 
基于分块的ROAM算法的设计与实现被引量:2
《科学技术与工程》2011年第26期6459-6462,6466,共5页侯能 黎展荣 韦婷 
对地形数据建立细节层次模型是实时显示的有效方法。算法以传统ROAM算法为基础,首先对整个地形数据进行分块,在块的基础上由当前视点视点位置、地形的高度误差、三角误差共同决定分裂算法的执行,来实现进行三角形的二叉划分。通过利用...
关键词:细节层次  三角二叉划分 分裂算法 
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