动态地形

作品数:50被引量:116H指数:6
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:李凤霞蔡兴泉郑昌文陈国军王欣欣更多>>
相关机构:北京理工大学北京航空航天大学中国科学院软件研究所中国石油大学(华东)更多>>
相关期刊:《地理与地理信息科学》《电子技术应用》《吉林大学学报(理学版)》《兵工学报》更多>>
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基于高程点内插的水利工程复杂断面动态地形计算方法
《水利科技与经济》2025年第2期32-37,共6页李征 王栋 
为了提高流量计算精度,研究提出一种基于高程点内插技术与动态垂线布设的复杂断面动态地形计算方法。采用高程点内插技术,获取纵横断面数据,结合动态垂线布设方法,计算出特定位置的高程值,以构建高精度地形信息。结果表明,该方法在测量...
关键词:高程 内插法 水利工程 复杂断面 动态地形 
基于约束DT的大规模动态地形的构建
《计算机与数字工程》2024年第6期1842-1847,共6页陈国军 隋晓燕 王雯璇 李子祥 
山西省科技计划(交通建设)项目(编号:2019-2-8)资助。
大规模地形场景模型复杂、数据量大,动态实时构建效率低。论文研究了大规模地形的动态构建问题,提出了一种基于约束DT进行地形动态实时构网的方法。该方法将大规模的地形分割成若干小的地形块,将地形块的四个顶点添加到地形数据集中,对...
关键词:地形建模 纹理贴图 分块 不规则三角网 
基于激光投影技术的物理模拟实验动态地形数据获取
《山西建筑》2020年第19期62-64,共3页魏勇 张健奎 秦鹏程 
德阳市重点科学技术研究项目(编号:2018SZY108)。
以某边坡失稳模拟实验为例,介绍了利用激光条纹投影技术对边坡失稳全过程动态地形数据获取的相关技术方法,在此基础上提取了实验过程动态地形演化数据,这些数据有助于更好地寻找和理解边坡失稳后岩体的运动规律。
关键词:边坡失稳 激光投影 动态地形 运动规律 
动态摄影测量在物理模型实验全过程地形数据获取中的应用被引量:3
《地球科学进展》2020年第10期1087-1098,共12页魏勇 许强 王卓 李骅锦 李松林 
国家自然科学基金重大项目“面向人地协调的黄土重大工程灾变防控研究”(编号:41790445);国家自然科学基金重点项目“溃散性滑坡成因机理、监测预警与定量风险评价”(编号:41630640)资助。
物理模型实验广泛应用于土木工程、采矿工程及地球科学等领域。目前主要采用三维激光扫描技术采集实验前和实验后的两期静态地形数据,若要获取实验过程的动态地形数据就需要探索新的技术手段。以某碎屑流物理模型实验为例,利用动态摄影...
关键词:动态摄影测量 空间影像数据 四维模型 动态地形 物理模型实验 
炮弹触地爆炸作用下的弹坑形变建模与纹理生成方法被引量:1
《武汉大学学报(信息科学版)》2020年第9期1412-1421,共10页邵小耀 徐丙立 牛树来 王少钦 郭璁杰 
国家自然科学基金(41771442);装备发展部预研项目(315050501)。
虚拟地形的动态形变是提升虚拟地理环境动态适应性,使其能够支撑灾害模拟、作战仿真等的重要研究内容,也是研究人地交互作用的重要支撑。以弹坑动态生成为例,从爆炸物理作用力和弹坑形态几何拟合入手,探索虚拟地形形变模型构建方法,提...
关键词:虚拟地形 动态地形 弹坑模型 纹理生成 
动态地形建模与可视化研究进展与评述被引量:1
《电脑与信息技术》2019年第1期26-29,共4页邵小耀 徐丙立 
国家自然科学基金项目(项目编号:41771442)
地形的动态变化是地理环境的重要特点。动态地形是许多实时应用的重要组成部分,对实时性和逼真度有很高的要求。文章重点对动态地形在地形形变建模、纹理实时生成、地形实时可视化和数据组织调度方面的现状进行了研究,综合分析了当前动...
关键词:动态地形 地形建模 地形可视化 数据组织 数据调度 
基于WebGL的动态地形实时绘制被引量:6
《软件导刊》2017年第12期202-204,209,共4页郑顾平 白若林 
在3D场景绘制中,需要安装插件才能够实现绘制效果,WebGL作为无须考虑插件的绘图标准将3D场景带入浏览器。针对动态地形绘制中由插件造成的实用性与灵活性问题,采用WebGL标准进行动态地形绘制。使用JavaScript文件格式实现几何剪切图算...
关键词:WEBGL 地形绘制 GEOMETRY Climaps 
一种基于GPU的弹坑实时绘制方法被引量:3
《图学学报》2016年第4期451-456,共6页郑顾平 邢玥 张荣华 
国家自然科学基金项目(51407076);河北省自然科学基金项目(F2014502050)
为解决动态地形绘制过程中高逼真性与实时性这一矛盾,提出一种基于GPU的动态地形实时绘制方法。首先基于Geometry Clipmaps算法构建地形层次结构,然后在更新过程中引入真实物理模型与过程纹理映射相结合方法,以使最终绘制的地形达到更...
关键词:动态地形 Geometry Clipmaps 物理模型 过程纹理映射 可编程GPU 
面向大场景的陨石坑形成仿真系统设计与实现
《信息通信》2016年第6期52-54,共3页蔡兴泉 吴欣 
随着虚拟现实技术的不断发展,在各类虚拟仿真系统中,人们希望场景中的地形可以随实际情况实时法变化。文章在研究了大场景地形绘制及前人对弹坑实时绘制方法基础上,设计并实现了面向大场景的陨石坑形成仿真系统,该系统分为地形加载、陨...
关键词:层次细节模型 动态地形 实时绘制 陨石坑 
面向大规模动态地形可视化的LOD组织与调度技术被引量:9
《地理与地理信息科学》2016年第1期6-11,共6页高勇 刘家骏 郭潇 邬伦 
国家863支持项目(2011AA120301;2011AA120303)
地貌演化等地表过程的分析模拟实时产生系列地形数据,该动态过程的可视化对性能要求较高,传统基于预处理的方法计算量大、绘制延迟明显。面向大规模动态地形可视化,提出一种LOD预处理与实时更新相结合的混合调度技术,基于场景图对动态地...
关键词:地形可视化 细节层次模型 场景图 多线程 动态调度 
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