层次细节模型

作品数:71被引量:392H指数:9
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相关作者:李蔚清唐杰张晓鹏芮小平徐青更多>>
相关机构:中国科学院华中科技大学武汉大学中国科学院自动化研究所更多>>
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大规模工程点云数据的归并式八叉树管理及可视化
《水利水电技术(中英文)》2024年第12期159-170,共12页张宏阳 金银龙 张礼兵 刘全 王浩 庞小荣 
云南省科技厅重大科技专项计划(202202AF080003);国家自然科学基金项目(51879207);西藏自治区清洁能源科技重大专项(XZ202201ZD0003G01)。
【目的】随着智慧水利体系建设的不断推进,三维激光扫描技术因其全面监测、扫描速度快、精度高的技术特性备受关注。然而,高冗余、非结构化、空间分布不均匀等点云特点给超大规模工程点云数据管理和可视化带来了极大的挑战。针对传统的...
关键词:三维激光扫描 海量点云 八叉树构造 内外存动态调度 归并算法 多层次细节模型 水利工程 数字孪生 
基于边界投射与GPU解析的铁路线路LoD网格场景建模方法
《铁道科学与工程学报》2024年第7期2660-2671,共12页陈燕平 宋陶然 孙颖 
国家自然科学基金资助项目(52178442)。
层次细节(LoD)网格地形模型是构建铁路线路三维可视化场景的重要基础。然而,受制于LoD网格模型多层次、多尺度表达的复杂动态特征,以及经典LoD四叉树三维网格地形的独立、分块结构形式,在全球数字地形平台上进行铁路线路建模时,地形裁...
关键词:铁路线路 层次细节模型 地形裁剪 图像叠置 三维可视化 
大规模水下地形实时三维可视化技术研究被引量:6
《人民长江》2021年第11期117-121,共5页冯传勇 张振军 
国家重点研发计划项目(2017YFC1502604);中国长江三峡集团有限公司科研项目(0704168)。
针对大规模水下地形海量数据与有限的计算机内存空间及显卡绘图效率之间的矛盾,提出了一种基于DEM瓦片金字塔模型与Oracle数据库的海量地形数据组织与储存方法,以及一种基于透视投影的四叉树调度方法,实现LOD地形实时高效渲染。针对水...
关键词:水下地形 三维可视化 层次细节模型 数字高程模型 自适应分层设色 
基于区域分解的并行动态LOD构建算法被引量:6
《计算机工程与应用》2018年第6期168-177,197,共11页魏子衿 肖丽 
国家重点研发计划项目(No.2016YFB0201302);计算物理重点实验室基金(No.9140C690504150C69001)
面向大规模可视数据的高速绘制问题,提出了一种基于区域分解的并行动态LOD(level-of-detail,层次细节模型)构建算法。算法首先改进了传统的渐进网格方法,实现了基于二次误差测度网格简化算法的渐进网格方法;接着提出了一种基于模型包围...
关键词:可视化 层次细节模型(LOD) 渐进网格 区域分解 并行计算 
虚拟现实中三维场景构建的优化处理研究
《科技创新导报》2017年第27期113-113,115,共2页高飞 
2015年吉林动画学院校级项目(项目编号:20150133)
本文主要介绍细节层次模型的定义和生成方法,重点介绍了场景建模优化的主要方法,利用边折叠法即二次测度误差的改进算法对吉林动画学院的校园场景进行简化处理。结果表明,该方法有效降低了三维场景的复杂度。
关键词:多层次细节模型 网格简化 三维场景模型 边折叠算法 
基于外存八叉树的三维激光点云实时渲染技术被引量:1
《天津师范大学学报(自然科学版)》2017年第3期58-61,共4页邱炎 梁玉斌 崔铁军 
天津师范大学博士基金资助项目(52XB1306);天津师范大学市级工程中心开放研究基金资助项目(YF11700103);天津师范大学应用开发研究基金资助项目(52XK1002)
为了解决海量点云数据的实时渲染问题,采用基于外存储器构建细节层次八叉树索引结构的方法用于三维点云数据实时渲染,并用8G内存的普通计算机对天津师范大学教学区10.2GB的扫描点云数据进行实验验证.结果表明:实时渲染时的帧率在16 f/s...
关键词:实时渲染 八叉树 层次细节模型 三维激光点云数据 
基于OSG的铁路站场三维场景层次细节建模研究被引量:6
《铁道工程学报》2017年第3期63-67,共5页蒲浩 罗诗潇 李伟 罗宏伟 
研究目的:BIM建模的重要环节是实现三维可视化模型的创建。在铁路站场的设计工作中,实时生成的三维场景模型可为设计成果提供参照,增加设计的准确性。但站场设备众多且庞杂,如何组织数据,快速生成适应站场设计阶段方案修改要求、调度流...
关键词:铁路站场 三维可视化 层次细节模型 
面向大场景的陨石坑形成仿真系统设计与实现
《信息通信》2016年第6期52-54,共3页蔡兴泉 吴欣 
随着虚拟现实技术的不断发展,在各类虚拟仿真系统中,人们希望场景中的地形可以随实际情况实时法变化。文章在研究了大场景地形绘制及前人对弹坑实时绘制方法基础上,设计并实现了面向大场景的陨石坑形成仿真系统,该系统分为地形加载、陨...
关键词:层次细节模型 动态地形 实时绘制 陨石坑 
基于半边折叠的LoD三维模型简化算法被引量:13
《计算机工程与设计》2016年第3期655-659,共5页熊仕勇 李沁翰 谢爱荣 
重庆市社会科学规划重大基金项目(2014WT01)
针对复杂三维模型简化时引起的模型重要几何信息难以保存问题,提出一种基于半边折叠的保持三维模型重要几何特征LoD模型简化算法。通过引入二次误差量度、曲率特征、视觉特征度、折叠点的度以及折叠边长度,计算半边折叠代价,排序折叠优...
关键词:半边折叠 层次细节模型(LoD) 模型简化 折叠代价 特征保持 
海滨城市三维场景的混合图元渲染方法被引量:4
《中国海洋大学学报(自然科学版)》2016年第1期138-144,共7页周圣川 胡振彪 马纯永 陈戈 
中央高校青年教师科研专项基金项目(201213019)~~
本文提出一种适用于海陆一体场景的大规模城市三维可视化方法。使用多重抖动采样和颜色聚类算法将城市三维模型转换为由点、线等简单图元构成的层次细节模型,通过屏幕空间投影面积进行层次细节(Level-of-detail,LOD)模型的选择,以较少...
关键词:层次细节模型 混合渲染 海滨城市可视化 虚拟现实 
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