实时渲染

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基于光流重投影的高性能轻量级帧外插技术
《浙江大学学报(工学版)》2025年第5期902-911,共10页覃浩宇 过洁 张浩南 冯泽森 浦亮 张嘉伟 郭延文 
中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(2024300326)。
为了解决实时渲染过程时间开销较大的问题,提出基于光流重投影的高性能轻量级帧外插技术.提出光流重投影模块,基于深度学习预测相邻帧之间的光流信息,对历史帧执行光流重投影,解决了阴影、高光区域没有运动信息的问题.该方法引入多种轻...
关键词:实时渲染 帧外插 光流重投影 图像填补 
基于预步进自适应采样的近景体积云渲染
《四川大学学报(自然科学版)》2025年第2期377-387,共11页唐世龙 李辉 
国家自然科学基金重点项目(U20A20161)。
目前主流的体积云渲染方法仅适用于远景体积云,而对于近景可穿越体积云,其渲染效果和性能往往不理想.针对这一问题,提出了一种基于预步进的自适应采样优化方法,以提升近景可穿越体积云的实时渲染效果.首先,通过预步进与探针下采样,生成...
关键词:体积云 预步进 实时渲染 光线步进 步进策略 
基于GPU加速的虚拟现实场景实时渲染优化方法
《中国新技术新产品》2025年第8期34-36,共3页王智杰 
针对虚拟现实场景渲染中存在的性能瓶颈问题,本文提出一套基于GPU加速的实时渲染优化方案。设计了分层渲染系统架构,采用多级LOD模型管理与CUDA并行光线追踪算法,构建混合渲染管线。结果表明,当分辨率为1832ppi×1920ppi时,平均帧时间为...
关键词:GPU加速 实时渲染 虚拟现实 混合渲染管线 CUDA并行计算 
网格辅助的调色板NeRF外观编辑模型
《哈尔滨商业大学学报(自然科学版)》2025年第1期18-24,共7页毕成龙 
安徽省自然科学基金(2308085MF218);安徽省高等学校科学研究项目(2022AH040113)。
目前基于调色板的神经辐射场(Neural Radiance Field,NeRF)模型虽然能够对其生成的3D场景进行直观且细粒度的外观编辑,但无法实时渲染出高质量的视图,且局部外观编辑的细粒度被限制在目标级物体.针对这些问题,提出一种网格辅助的调色板N...
关键词:调色板 神经辐射场 外观编辑 实时渲染 局部编辑 
超多视点显示中后向光线追踪的实时渲染方法
《光学技术》2025年第1期60-65,共6页李婧楠 魏嘉豪 刘娟 
国家重点研发计划(2021YFB2802301);国家自然科学基金项目(61975014&62035003&U22A2079)。
超多视点显示技术能够提供逼真的三维显示效果,但是大量视点图像的渲染合成过程使得三维显示的实时性受到极大的挑战。文章提出了一种超多视点显示中后向光线追踪的实时渲染方法,根据视点分配矩阵和子像素物理坐标,光线从视点位置出发...
关键词:光场三维显示 超多视点显示 后向光线追踪 多视点图像处理 子像素渲染 
计算机三维动画制作流程与未来发展趋势
《赤峰学院学报(自然科学版)》2025年第1期23-25,共3页张婷婷 
随着技术的不断进步,三维动画制作流程变得更加高效、效果也更逼真。本文概述了三维动画的制作流程,探讨了实时渲染、人工智能辅助设计、虚拟现实和增强现实等新型技术对未来三维动画制作的影响。从更高的自动化水平、更广泛的应用领域...
关键词:三维动画 制作流程 实时渲染 人工智能 虚拟现实 增强现实 
一种体素步进的反射阴影贴图可见性判断算法
《微电子学与计算机》2025年第1期26-34,共9页程康鹏 于复兴 索依娜 史彩娟 
唐山市人才计划(TSRC1123)。
针对全局光照中反射阴影贴图算法无法判断着色点与次级光源之间可见性的问题,提出了在体素间光线步进实现可见性判断的算法。通过最小轴对齐包围盒(Axis-Aligned Bounding Box,AABB)将模型体素化并记录AABB中体素与非体素信息,借助体素...
关键词:实时渲染 全局光照 反射阴影贴图 光线步进 体素化 距离场 
刊首语
《大数据时代》2025年第1期3-3,共1页《大数据时代》编辑部 
技术的每一次飞跃都在深刻改变我们的生活与工作方式。数字交互引擎,这一在文化创意场景中孕育,并随数字文化产业升级而不断精进的技术集合,正以独特的魅力引领着新一轮的变革浪潮。数字交互引擎的发展历程充满创新与突破。它起源于游...
关键词:3D建模 实时渲染 游戏开发 刊首语 文化创意 变革浪潮 文化科技融合 生动逼真 
面向三维交互场景的实时阴影渲染方法仿真
《计算机仿真》2025年第1期224-228,共5页伍菲 尤江蛟 
针对三维交互场景中受到数据量限制等多方面因素,导致难以实现完整场景阴影无损渲染问题,提出一种面向三维交互场景的实时阴影渲染方法。充分考虑三维交互场景对阴影渲染的实际需求,研究不同空间分辨率下阴影渲染精细度,从阴影形成条件...
关键词:三维交互场景 阴影渲染 实时渲染 细节模型层次 光照模型 
实时渲染技术对游戏美术效果的提升作用研究
《玩具世界》2025年第1期105-107,共3页邵炜程 
实时渲染技术能在游戏运行过程中即时计算并生成图像,为游戏美术效果的提升提供全新的解决方案。基于此,文章阐述实时渲染技术的定义和发展历程,详细分析实时渲染技术对游戏美术效果的提升作用。
关键词:游戏 实时渲染技术 美术效果 
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