全局光照

作品数:94被引量:132H指数:6
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一种体素步进的反射阴影贴图可见性判断算法
《微电子学与计算机》2025年第1期26-34,共9页程康鹏 于复兴 索依娜 史彩娟 
唐山市人才计划(TSRC1123)。
针对全局光照中反射阴影贴图算法无法判断着色点与次级光源之间可见性的问题,提出了在体素间光线步进实现可见性判断的算法。通过最小轴对齐包围盒(Axis-Aligned Bounding Box,AABB)将模型体素化并记录AABB中体素与非体素信息,借助体素...
关键词:实时渲染 全局光照 反射阴影贴图 光线步进 体素化 距离场 
基于改进式DDGI的Web3D场景云渲染
《图学学报》2024年第6期1364-1374,共11页刘畅 张宇明 张乾 欧巧凤 赵同硕 陈昊 石磊 
国家重点研发计划项目(2023YFC3604100);国家自然科学基金(62262043);江西省自然科学基金(20242BAB25074)。
针对Web3D为应用在各类设备上的兼容性而导致的渲染性能不足,无法进行实时全局光照渲染等问题,提出一种页云绘制策略,利用布局优化算法对动态漫反射全局光照(DDGI)技术进行改进,显著增强Web3D环境中的全局光照渲染效率与质量。首先,通...
关键词:云渲染 全局光照 WEB3D DDGI 实时渲染 
面向三维流管可视化的各向异性屏幕空间环境光遮蔽算法
《计算机应用研究》2024年第10期3166-3172,共7页王安澜 李方钏 张严辞 
国家重大专项资助项目(GJXM92579);四川省重点研发资助项目(2023YFG0122)。
屏幕空间环境光遮蔽(AO)算法是一种流行的全局光照技术,此类技术可用于辅助复杂3D流管场景的可视化,以便于更好地理解场景分布特点。对此提出一种屏幕空间各向异性AO方法来实现复杂三维流管场景可视化。其基本思想是利用三维流管的特性...
关键词:流管可视化 环境光遮蔽 各向异性 全局光照 屏幕空间 
大规模三维场景光线追踪渲染方法综述被引量:1
《计算机辅助设计与图形学学报》2024年第8期1155-1170,共16页徐翔 吴小龙 陈子凌 陈然 徐延宁 王璐 
国家自然科学基金(62272275);山东省自然科学基金(ZR2023QF123);山东省中小企业创新能力提升(2023TSGC0417).
光线追踪是目前最常用的真实感渲染算法,在三维动画、虚拟现实、数字孪生等领域发挥着巨大作用.随着人们对场景呈现精度和质量的要求不断增加,大规模场景光线追踪渲染方法受到了广泛关注.文中对大规模场景光线追踪的相关工作进行综述,...
关键词:光线追踪 大规模场景 分布式渲染 全局光照 真实感渲染 
基于物理的蒙特卡罗体渲染综述
《重庆邮电大学学报(自然科学版)》2024年第4期661-674,共14页张文潇 秦红星 
科技创新2030-“新一代人工智能重大项目”(2022ZD0160804);国家自然科学基金项目(62272071)。
在计算机图形学中,渲染一直是核心方向,对于真实感渲染,其最终目标就是正确地计算场景中的全局光照。针对渲染对象的不同,所采取的渲染方法也有所不同,大体上可以分为表面渲染和体渲染。通过对物理的蒙特卡罗体渲染方法的整理,描述了在...
关键词:全局光照 体渲染 蒙特卡罗 参与介质 计算机图形学 
天基数字成像链路数理模型构建方法
《红外与激光工程》2023年第12期209-220,共12页李亚茹 周亮 刘朝晖 折文集 
国家自然科学基金项目(61805275)。
针对数字化装备构建需求,以天基数字成像系统为研究对象,提出成像链路数理模型构建方法。建立相机、目标光学观测可见性模型和目标几何与光学特性模型,并通过路径追踪全局光照算法及光线重要性采样方法构建成像辐射传输模型,经过光电能...
关键词:天基成像 数理模型 全局光照 空间目标 
基于最优质量传输的Focus+Context可视化
《浙江大学学报(理学版)》2023年第6期681-691,共11页苏科华 刘百略 雷娜 李可涵 顾险峰 
国家自然科学基金资助项目(62272354).
在分辨率有限的显示设备上,Focus+Context技术可用于大型复杂模型的可视化。提出了一种基于最优质量传输的Focus+Context可视化方法。通过最优质量传输映射,对自身进行体积变形,将源测度(体素)转换为传输成本最小的目标测度;将求解最优...
关键词:辐射度 全局光照 常量时间 
交互式蒙特卡洛全局光照超分辨率重建被引量:2
《计算机工程与设计》2023年第4期1166-1173,共8页王静雯 梁晓 王妮婷 欧阳娇 
国家自然科学基金项目(61873218);四川省科技厅应用基础研究基金项目(18YYJC1147);西南石油大学创新基金项目(642)。
针对现有全局光照图像的重建效果模糊且耗时较长问题,提出一种基于生成对抗的交互式图像超分辨率重建网络,使用低分辨率的高频噪声推理高分辨率的全局光照图像。将G-buffer中的图形特征作为辅助输入,利用其低噪与相似性,为网络增加图像...
关键词:全局光照 超分辨率重建 生成对抗网络 注意力机制 交互式绘制 蒙特卡洛降噪 辅助特征 
低噪声自适应突变策略的MMLT算法
《计算机工程与设计》2023年第4期1189-1197,共9页贺怀清 王旭 刘浩翰 惠康华 
国家自然科学基金-民航联合研究基金项目(U1333110);国家重点研发计划基金项目(2020YFB1600101);天津市教委科研基金项目(2020KJ024)。
针对多通路metropolis光照传输(MMLT)算法在光照复杂区域遍历性差、突变策略不灵活、接受概率低,导致图像含有大量噪声问题,提出一种自适应突变策略的改进算法。利用收集的样本信息,增强对场景光照的初始认知;用兼顾局部与全局样本的权...
关键词:全局光照 光照传输算法 马尔科夫链 蒙特卡罗方法 突变策略 接受概率 降噪 
基于光线追踪的全局光照及降噪处理研究被引量:2
《计算机技术与发展》2022年第9期23-27,共5页李学阔 温佩贤 杨林 方泽华 杜晓荣 
广东省重点领域研发计划资助项目(2019B010148001)。
传统的路径追踪算法能够有效地追踪光线的运动轨迹,从而在屏幕上呈现出真实的渲染效果,但传统的光线追踪算法只能够追踪镜面反射或规则的折射光,追踪漫反射光消耗太大,效率低下。基于蒙特卡洛概率方法的光线追踪能够从统计意义上很好地...
关键词:全局光照 光线追踪 蒙特卡洛 采样数 降噪 
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