检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方小勇[1] 魏小鹏[1,2] 张强[2] 周东生[1]
机构地区:[1]大连理工大学机械工程学院,辽宁大连116024 [2]大连大学辽宁省智能信息处理重点实验室,辽宁大连116622
出 处:《计算机应用研究》2008年第11期3228-3232,共5页Application Research of Computers
基 金:国家教育部新世纪优秀人才支持计划资助项目(NCET-06-0298);辽宁省高等学校优秀人才支持计划资助项目(RC-05-07,2006R06);辽宁省教育厅科学研究计划资助项目(05L020);大连市科学技术计划资助项目(2005A10GX106);大连大学辽宁省智能信息处理重点实验室开放课题(2006-5,2006-9);辽宁省高校创新团队支持计划资助项目(2008T004)
摘 要:运动捕捉系统产生的人体运动数据是标记点在运动序列中的位置数据,用于驱动人体模型产生真实感的动画。在对近几年有关人体运动数据重构的文献进行综合和分析的基础上,首先对人体运动数据重构进行了问题描述,并对人体运动数据在重构过程中难以避免的噪声问题和特征点(虚拟空间中的标记点)缺失问题的研究分别进行了总结和分析;然后对人体运动数据获取的光学式原型捕捉系统开发的研究进行了讨论,评述了人体运动数据驱动人体几何模型的相关研究;最后对未来研究提出了一些展望。Human motion data created from motion capture system are marker position data of motion sequence, and these data drive virtual human model to form an authentic animation. Based on the recent literatures of human motion data reconstruction, this paper attempted to make a survey of human motion data reconstruction methods. First, described human motion data reconstruction. Then summarizd and analyzed the research works about the unavoidable noise and feature point missing problem during the reconstruction of human motion data respectively. Subsequently, discussed the explorations of original optical capture system for capturing human motion data. Then reviewed the research findings about driving human geometrical model with human motion data. At the end, brought forward the future works for the next study.
关 键 词:运动捕捉 数据重构 噪声 缺失点 人体动画 骨骼模型
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.21.55.178