检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]国防科学技术大学多媒体研发中心,长沙410073
出 处:《计算机应用研究》2008年第11期3468-3470,3476,共4页Application Research of Computers
基 金:国家"863"计划资助项目(2006AA01Z319)
摘 要:利用图形硬件的并行性将六面体网格数据映射为纹理,从每个六面体中提取等值面片,并将其绘制到纹理而得到最终等值面。基于Cg着色器编程语言实现三维电磁环境表现的实验结果表明,该方法有效地减轻了CPU负担,提高了等值面提取速度,适合实时应用。The development of GPU gave a new platform for general purpose computations. First the input cube-dataset was mapped to textures. Then based on the parallelity of graphic hardware, a new algorithm for isosurfaee extraction from cubes was designed. At last the result isosurface was rendered to output texture. Experiment result of representation for 3D electromagnetic environment based on Cg shader programming language indicates that the method effectively lightens CPU' s burden, accelerates isosurface extraction process and can be used in real-time application.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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