检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《河北师范大学学报(哲学社会科学版)》2008年第6期155-157,共3页Journal of Hebei Normal University(Philosophy and Social Sciences)
基 金:北京联合大学校级科研项目资助课题
摘 要:计算机技术的迅猛发展,为动画创作提供了广阔的空间,使动画的概念得到进一步拓展。虽然计算机技术之于动画如此重要,但技术永远是为达成动画艺术的目的服务的。动画作为一门综合艺术形式,它的画面中的一切审美原则,都来自于绘画;动画是"画出来的运动"的艺术,绘画作为创作的主要手段对动画创作具有举足轻重的作用,而速写是动画艺术创作的基础,是培养造型能力的主要方法,也是对形和体的认识以及个人对视觉信息反应和处理的最基本的方式。The emerging of the computer technology provides with the development for the cartoon production. Significant as the technology is, it is a supplement for the art of cartoon, which is a compre- hensive discipline. The aesthetic essence of the cartooning art originates from the painting, while the cartoon is the product of the artistic painting in motion. Meanwhile, as a principal approach to creative skill, sketching is basic for the art of cartoon.
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