检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胜锋
出 处:《环球体育市场》2008年第4期30-31,共2页Global Sport Market
摘 要:自1985年开始,国际奥委会启动了奥运会商业计划,奥运本身的魅力引发了商家的追捧热潮。奥运赞助权的争夺并由此引发的世界性商业竞争,源于两个因素:一是奥运会的全球影响力和关注度;二是组委会对赞助商的保护,执行严格排他性的“游戏规则”,即只要在TOP计划成员中涉及的领域,在其他赞助层次中就不能再涉及该领域。比如在软饮料市场,有可口可乐参加,百事可乐就无缘奥运。
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