一种网络休闲游戏模型和协议的实现  

The Implementation of Network Casual Game Model and Protocol

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作  者:王瑞娜[1] 侯辉[2] 赵雪梅[2] 

机构地区:[1]三门峡职业技术学院,河南三门峡472000 [2]桂林工学院,广西桂林541004

出  处:《电脑与电信》2008年第11期74-76,共3页Computer & Telecommunication

摘  要:在分析常见的网络游戏模型的基础上,提出了一种适合于网络休闲游戏的服务器组模型,并基于客户端设计了一种网络休闲游戏的游戏协议,最后给出了协议的实现方案。Based on the analysis of common models for network games, we propose a server group model suitable for the network casual games, and design a game protocol of network casual games based on the client. Finally the implementation scheme of protocol is given.

关 键 词:网络游戏 服务器组 游戏协议 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TS952.83[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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