检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育文化导刊》2008年第11期73-75,86,共4页Sports Culture Guide
摘 要:中国武术源远流长,散打作为武术的新生项目和技击的体现形式,经过30年的发展,已取得了举世瞩目的成绩。然而,随着时间的推移、制度的改革和环境的变迁,其暴露出来的问题也引起了人们的广泛关注。在新世纪的竞技体育王国里,如何使散打项目成为一项生生不息的体育竞技项目,并继续向着更高、更广的领域发展,是摆在我们武术工作者面前的一道难题。研究对散打运动30年的历史与现状进行了回顾和总结,并展望了今后的发展趋势,以期对散打运动未来的发展提供有益的启示和帮助。
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