检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贡建伟[1]
机构地区:[1]南京航空航天大学
出 处:《体育文化导刊》2008年第11期102-104,共3页Sports Culture Guide
摘 要:在分析当前高校竞技体育赛事品牌现状的基础上,运用文献资料法、案例分析法,借鉴CUBA赛事品牌的成功经验,对如何塑造具有核心竞争力的高校竞技体育赛事品牌提出建议:完善组织机构和制度建设,逐步实现科学化、法制化管理;准确定位,标新立异;提高自身竞技水平,优化竞赛方式;加强赛事的市场化运作,提高品牌传播价值;注重赛事品牌文化建设,营造良好的环境氛围。
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