嵌入式地形三维可视化技术研究与实现  

RESEARCH AND IMPLEMENTATION OF EMBEDDED TRI-DIMENSIONAL TERRAIN VISUALIZATION TECHNOLOGY

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作  者:常朝稳[1] 康利刚[1] 司志刚[1] 

机构地区:[1]解放军信息工程大学电子技术学院,河南郑州450004

出  处:《计算机应用与软件》2008年第12期73-75,共3页Computer Applications and Software

基  金:国家金盾工程项目(J1GAB23W013)

摘  要:提出了一种基于正方形的视区裁剪方法,该方法通过地形节点的坐标来测试其可见性,实现了与视相关的地形简化。在此基础上,将等间隔取点的数字高程模型DEM和细节层次(LOD)技术用于嵌入式系统,基于OpenGL ES,在普通移动智能终端上实现了三维地形的快速建模以及动态显示。A view-zone clipping method is proposed based on square for 3D terrain visualization System. The method achieves view-dependent simplification by using terrain node coordinates for terrain node visibility testing. Applying digital elevation model DEM with equal interval points sampling and the level of detail (LOD) Technology in the embedded system, rapid 3D terrain modeling and dynamic display in ordinary mobile intelligent terminal is realized based on OpenGL ES.

关 键 词:OPENGL ES 嵌入式 三维地形 可视化 

分 类 号:TP316[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] P618.13[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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