再见,经典——一个金字招牌的自取灭亡  

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作  者:大漠小虾[1] 

机构地区:[1]《大众软件》游戏评论组

出  处:《大众软件》2008年第16期94-95,共2页

摘  要:写下这个题目的同时,我想到了一句套话:当你无法想象一款游戏有多糟的时候,你可以想象它要多糟有多糟。《鬼屋魔影》(系列最新作)的表现证明,它完全配得上这样的评价。

关 键 词:招牌 《鬼屋魔影》  游戏 

分 类 号:TS971[轻工技术与工程] TS952.83

 

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