检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉大学信息管理学院
出 处:《出版发行研究》2008年第12期62-64,共3页Publishing Research
基 金:国家社科基金项目"体制改革与出版发行企业微观运行机制研究"(项目批准号:07BXW013)成果之一。
摘 要:数字出版作为创新行为比较频繁、创新素质要求较高的出版活动,要求出版企业在实行数字化、信息化方向转型过程中以及进入数字化经营轨道后,开展大量的创新活动和实施较多的创新行为,以获取数字出版的竞争优势。由于创新活动需要调动人的创造力和积极性,其主体因素的活跃程度全关重要,所以相应的激励机制对于提高创新活动的水平和实现创新工作目标十分必要。基于此,探讨构建数字出版企业创新的激励机制,
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