检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓亦林[1]
机构地区:[1]江西理工大学党委宣传部,江西赣州341000
出 处:《江西理工大学学报》2008年第6期46-48,共3页Journal of Jiangxi University of Science and Technology
基 金:江西省教育科学"十一五"规划课题"网络‘恶搞’文化与青少年成长"(06YB014)
摘 要:恶搞文化作为一种通过网络传播的亚文化,具有大众性、批判性、流行性、娱乐性等特点。它促使网络文化更加多元化,助长了网络文化的商业化倾向,加剧了网络文化的道德失范倾向。因此,网络文化的建设过程中,应坚持不断创新,包容开放,重视人文关怀,强化责任意识,营造良好的网络生态环境。
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